任天堂、エミュレーター会社に対し240万ドルの和解金を支払う
任天堂はすぐに 和解Switchのゲームエミュレーターメーカーと和解し、任天堂に240万ドルが支払われることになった。
として アルス・テクニカは、任天堂は「基本的にエミュレーションそのものが違法であるという立場をとっている」と報じている。 このように
この裁判が成功すれば、ソフトウェアの違法コピーにエミュレータを使用することが違法であるにもかかわらず、エミュレータ・ソフトウェア自体は保護されてきた長年の判例が覆されることになる。
以前の アルス・テクニカの記事によれば
ここ何年もの間、ビデオゲーム業界では「エミュレーション」は汚い言葉であり、多くの企業からは違法コピーに拍車をかける技術に過ぎず、ゲームビジネスの存続を脅かすものと見なされてきた。
1999年、スティーブ・ジョブズ自身が、「Macをソニーのプレイステーションに変える」49ドルのサードパーティ製ソフトウェア、Connectix Virtual Game Stationを紹介した。
コネクティクス社は、初の商用ゲーム機エミュレーターを販売して300万ドルを稼いだ。 ソニーは任天堂とセガの支援を受けて訴えたが、裁判所はソニープレイステーションのリバースエンジニアリングはセガの知的財産権(IP)を侵害していないと判断した。
任天堂は、Switch用ゲームエミュレータ「Yuzu」のメーカーであるTropic Haze社を提訴した。 訴状によると 苦情,
Yuzuを手にすれば、ユーザーはNintendo Switch向けに作られたほぼすべてのゲームの違法コピーを入手し、プレイすることができる。 ニンテンドースイッチ任天堂にも、Nintendo Switch向けにゲームを開発・販売している何百ものゲーム開発者やパブリッシャーにも、一銭も支払うことなく...。
任天堂は、ゆずがデジタルミレニアム著作権法(DMCA)の著作権侵害防止および売買防止規定に違反していると主張した。
として Engadgetが報じている、
任天堂は、海賊版のゲームをプレイさせないために、暗号化やその他のセキュリティ機能でゲームを保護していると説明している。 Yuzuはこれらのセキュリティ対策を破り、任天堂のゲームを解読する能力を持っている。 「Yuzuが任天堂の暗号を解読しなければ、PCやAndroid端末で不正にコピーされたゲームをプレイすることはできない。
DMCAでは、「著作権で保護された著作物への不法なアクセスや複製を防ぐために著作権者が講じた技術的手段を回避する」ことは違法とされている。
主に技術的手段を回避するために設計されたソフトウェア」を配布することも、DMCAに基づく不法取引を構成する。
アルス・テクニカはこう説明している、
任天堂の法的主張の大部分は、Switchのソフトウェアがコピーされたり、無許可のユーザーによってプレイされたりしないように保護するための何重もの暗号化を破るYuzuの能力にかかっている。 正規のSwitchハードウェアから入手したいわゆる「prod.key」を使用することで、Yuzuは暗号化されたSwitchのゲームROMを実行時に動的に解読することができる。
しかし決定的なのは、オープンソースの「ゆず」エミュレーター自体には「prod.key」のコピーが含まれていないことだ。
和解案には永久差し止め命令が含まれており、Tropic Haze社はYuzuや任天堂の著作権侵害防止技術を回避するその他のソフトウェアの配布を禁止される。
トロピック・ヘイズ社はまた、ゆずに関するあらゆる資料を破棄し、ゆずのドメイン名の使用を停止するよう命じられた。
として スポーツ・イラストレイテッド任天堂のゲーム 『ゼルダの伝説 王国の涙』は 、「正式発売の1週間前からゆずでプレイ可能で、エミュレーターで100万回以上ダウンロードされた」と報じた 。